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El material, como parte del juego

CourtShop no es un catálogo pegado a una app. Sabe qué pala usas, cuántos partidos lleva y cuándo toca cambiarla, porque vive dentro de la misma plataforma que mide tu juego.

Pantalla real, en vivo
Para el jugador

Una tienda que sabe a qué juegas

Está dentro de la app donde el jugador mira su próxima clase y su progreso. Por eso puede recomendar con motivo y no con eslóganes.

  • Sugerencias con porqué: «misma forma redonda, más control para tu bandeja», no «te recomendamos».
  • Búsqueda que te entiende: raqueta o pala, bolas o pelotas, y perdona las erratas.
  • Compra sin fricción: monedero del club con tarjeta, recogida gratis en el club o envío a casa.
  • Ocho pantallas con su propia barra: tienda, buscar, producto, carrito, pago, pedido, equipo y ofertas.
Toca cambiarla en ~10 partidos
Ingresos que se pueden prever

Tu equipo, vigilado

El material se desgasta jugando, y la plataforma sabe cuánto has jugado. Ahí está la diferencia entre vender por temporada y vender cuando de verdad hace falta.

  • Kaiko Hybrid X · 1 año contigo · 100 de 110 partidos. Toca cambiarla en unos 10 partidos, unas 3 semanas a tu ritmo.
  • Lo mismo con zapatillas, overgrips y pelotas, con aviso antes de que se agoten.
  • El club deja de adivinar la demanda: sabe cuántas palas hay por renovar y cuánto valen.
Back office, en vivo

Es un panel de escritorio: aquí se ve a escala, con el mismo ancho real que en un ordenador. Ábrelo a pantalla completa para trastearlo.

Para el club

Una persona basta para llevar la tienda

Dieciséis módulos pensados para que la tienda online y el punto de venta del club los gestione alguien que además tiene otras cosas que hacer.

  • Lo que da dinero, arriba: ventas del mes online y en el TPV, ticket medio, conversión y los pendientes que se traducen en euros.
  • Clientes segmentados por la IA: VIP, recurrente, nuevo, dormido, en riesgo, con la siguiente mejor oferta para cada uno.
  • Inventario que avisa: «rotura en 6 días» y cuánto reponer, por sede.
  • Campañas que propone el sistema: «38 palas por renovar: 5.900 € estimados».
Los módulos

Dieciséis piezas, todas con la misma información detrás

Cada una abre la pantalla de verdad. No hay capturas en esta página: lo que ves es la aplicación funcionando.

Ventas Dashboard Lo que da dinero, arriba: online y TPV, ticket medio, conversión y los pendientes. 12.480 € vendidos en julio, un 14,2 % más que en junio Abrir la pantalla Ventas Pedidos De nuevo a entregado, con línea de tiempo, acciones en lote y albaranes del día. 304 pedidos en el mes · 4 nuevos esperando a prepararse Abrir la pantalla Ventas Clientes VIP, recurrente, nuevo, dormido o en riesgo, con la siguiente mejor oferta para cada uno. 187 activos · 186 € de valor de vida medio, segmentados cada noche Abrir la pantalla Ventas Reseñas Sentimiento y temas detectados por la IA, con la respuesta ya redactada. 4,7 de media · el 94 % de las reseñas se clasifican como positivas Abrir la pantalla Catálogo Productos Catálogo por sede, precios, márgenes y descripciones redactadas por la IA. 37 referencias · 38 % de margen medio y 8 sugerencias de precio Abrir la pantalla Catálogo Inventario Stock por sede, predicción de rotura y cuánto reponer esta semana. Rotura en 6 días del overgrip Kaiko Pro: reponer 48 unidades Abrir la pantalla Catálogo Ofertas y campañas Flash con cuenta atrás real, por segmento y con el porcentaje que sugiere el sistema. 1.432 € de la flash Kaiko Hybrid X −18 %, la campaña del mes Abrir la pantalla InteligenciaIA Motor de recomendación Reglas explicables: «a 10 partidos del cambio» dispara la sugerencia, y se ve por qué. 3.370 € atribuidos a la IA sobre 1.410 clics en 30 días Abrir la pantalla InteligenciaIA Tendencias y demanda Qué se busca, qué sube, qué falta en el catálogo y qué viene en cuatro semanas. «pala control» +38 % · 42 buscan «codera» y la tienda no la tiene Abrir la pantalla InteligenciaIA Precios dinámicos Precio sugerido por elasticidad, stock y competencia, siempre con el motivo escrito. 189 → 199 € en la Nordik Control Pro: el competidor está a 199 Abrir la pantalla Operaciones Envíos y devoluciones Tres transportistas, recogidas en el club y devoluciones clasificadas por motivo. 96,4 % a tiempo · la talla explica 2 de cada 5 devoluciones Abrir la pantalla Operaciones Analítica Embudo de compra, canales, cohortes de repetición y ticket medio a doce meses. 4,8 % de conversión de visita a compra · 41 € de ticket medio Abrir la pantalla Operaciones Configuración Tienda, pago, entrega, inteligencia e integraciones, cada una con su interruptor. 4 de 4 integraciones al día · última sincronización hace 12 minutos Abrir la pantalla Al detalle Ficha del cliente Los 360 grados de un jugador: pedidos, equipo, recomendaciones y actividad. Hugo Lorente: su pala está a 10 partidos del cambio Abrir la pantalla Al detalle El pedido, abierto Seguimiento, artículos, notas, entrega y pago de un pedido concreto. PR-P-2026-1042: margen estimado y riesgo de devolución, línea a línea Abrir la pantalla Al detalle Ficha del producto Ventas, stock por sede, reseñas, precio dinámico y con qué se compra junto. Kaiko Hybrid X: 4,7 sobre 5 con 168 reseñas y stock en tres sedes Abrir la pantalla

Las dieciséis abren en una pestaña nueva, con los datos del club de demostración encima.

Entrar al back office
Lo que mueve la tienda de un club

La tienda no es un extra: es lo que hace recurrente el negocio

12.480 €al mes: 10.550 € online y 1.930 € en el TPV del club
304pedidos en el mes
41 €de ticket medio
27 %de las ventas, 3.370 €, vienen de las recomendaciones

Cifras de la demostración navegable. Son las que verás dentro de las pantallas de arriba, no una estimación de folleto.

courtos.es, en vivo
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CourtShop no funciona solo. Funciona porque hay un sistema debajo

Court OS es la central: el motor, los datos y la IA. CourtShop es su tienda. Encima van las marcas por deporte, que comparten el mismo motor, los mismos proveedores y la misma logística.

  • Padel Republic, en producción, con escuela, app del jugador, panel y esta tienda.
  • Pickleball Republic, el mismo motor en otro deporte.
  • Lo que aprende la tienda vuelve a la escuela: qué material usa cada nivel y qué compran los que mejoran.
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¿Montamos la tienda de tu club?

Te enseñamos la plataforma funcionando con los datos de tu club encima, no una presentación.